import {Vec3} from "cc";

/**
 * 关卡信息
 * map.csv
 */
export interface Stage {
    /**
     * 对应资源编号(敌人、物件)
     */
    id: string,
    /**
     * 位置
     */
    position: Vec3,
    /**
     * 角度
     */
    angle: Vec3,
    /**
     * 缩放
     */
    scale: Vec3,
    /**
     * 技能(本层该敌人所使用的技能，1个或以上，该属性对障碍无效）
     */
    skill: string,
    /**
     * 移动模式
     */
    movePattern: number,
}